Sa programam cu Turtle in Python - Georgeta Moraru

de Georgeta Moraru

An apariție
2026
ISBN
9789730440317

83,60 lei Preț de referință: 95,00 lei

Economisești 11,40 lei

Prețul include TVA.

Stoc epuizat
  • Verificare colet la livrare
  • Retur în 14 zile
  • Plată securizată
  • Livrare la EasyBox
Plătești cu: NETOPIA Payments, Mastercard, Visa Apple Pay Google Pay

Despre carte


Cartea ofera cititorilor interesati de informatica un curs atractiv de introducere in limbajul de programare Python, folosind in mod special comenzi ale modulului turtle.
Cartea reprezinta un relevant suport informativ si poate fi considerata un ghid metodic practic-aplicativ atat pentru micii programatori cat si pentru autodidactii de toate varstele, inclusiv pentru profesorii de informatica.
Urmand pas cu pas exemplele si cerintele propuse, se deschide perspectiva unei invatari motivate intrinsec, prin insusirea graduala a conceptelor de baza necesare in programare precum: variabile, bucle (comenzile for si while), decizii (comanda if), functii (definirea si apelul lor, utilizarea parametrilor formali si efectivi, returnarea valorilor, apelarea unei functii din alta functie, utilizarea variabilelor locale si globale, inclusiv utilizarea functiilor partiale), evenimente (declansate la apasarea tastelor sau la folosirea mouse-ului), liste (crearea lor; lungimea unei liste; elementul cel mai mare si cel mai mic; accesarea, modificarea, inserarea sau stergerea elementelor din/in lista, pozitia acestora in lista; secvente de elemente; multiplicarea, sortarea, inversarea elementelor din lista), tupluri, dictionare, string-uri (lungime, concatenare, multiplicare, accesarea caracterelor unui string, apartenenta unui string la alt string, impartirea unui string in alte string-uri etc.), fisiere text (crearea, deschiderea, inchiderea fisierelor; scrierea, accesarea sau adaugarea datelor in fisier), folosirea numerelor aleatorii si a operatorilor logici.
Design-ul cromatic si animatia stimuleaza operatiile gandirii intuitive si logice. Turtle, personajul care il insoteste pe cititor pe drumul descoperirilor, face ca scrierea algoritmilor sa devina facila, placuta, stimulativa si compensatorie. Astfel cartea cuprinde si comenzi specifice modulului turtle precum: alegerea stilurilor (costumelor) lui Turtle, deplasarea (inainte/inapoi), rotirea (la stanga/ la dreapta) a lui Turtle, orientarea in directia dorita, afisarea/ascunderea lui Turtle, pornirea/oprirea desenarii, desenarea libera sau a formelor, stabilirea grosimii si culorii de desenare/umplere a formelor, folosirea culorilor RGB, stabilirea vitezei de deplasare, afisarea textelor pe ecran, utilizarea fonturilor, folosirea ferestrelor de dialog pentru introducerea numerelor/textelor, curatarea ferestrei de desenare, calculul distantei dintre doua puncte de pe ecran, crearea unui stil nou pentru Turtle prin unirea unor puncte de pe ecran sau prin utilizarea fisierelor de tip imagine, utilizarea mai multor personaje sau a clonelor, stabilirea culorii pentru panza de desenare sau a unei imagini de fundal s. a. m. d.
Cele peste 300 de fisiere (care pot fi accesate in mod gratuit prin scanarea codului QR) constituie un set de exemple deosebit de utile si atractive pentru cititorii conectati la realitatea actuala, aflata intr-o dinamica informationala.

Detalii

Autor
Georgeta Moraru
An apariție
2026
Numar pagini
296
ISBN
9789730440317

Recenzii

Recenzii

Acest produs nu are inca recenzii. Fii primul care adauga o recenzie.

Doar utilizatorii inregistrati pot scrie recenzii. Va rugam sa va autentificati sau sa creati un cont

Întrebări frecvente

Cât costă livrarea?
Transportul este gratuit la comenzile de peste 300 lei.
Pot verifica coletul la livrare?
Da, coletul se poate deschide la livrare.
Pot returna cartea?
Da, în termen de 14 zile de la primire.

Intrebari si raspunsuri

Completeaza numele

Completeaza adresa de email

Completeaza intrebarea

Lasa o intrebare si in cel mai scurt timp vei primi un raspuns

Din aceeași categorie: Informatica Clasele 9-12

Vezi toate
−18% Memorator de informatica pentru clasele 9-12 Limbajul C++ - Silvia Grecu
−18% Probleme de informatica pentru liceu, facultate si interviuri de angajare - Dan Pracsiu